Search

Vektorer vs pixlar

En pixel är en punkt på skärmen och förstorar man en eller flera punkter så ser de ut som fyrkanter. Det gör att en liten bild i förstoring blir en röra av stora fyrkanter. Det finns idag smarta algoritmer för att lägga punkter mellan de förstorade punkterna så att övergångarna blir mjukare. Det gör också att kvalitén känns bättre.

En vektor är punkter som har en placering och beteende som styrs av en matematisk formel. En liten cirkel i vektor-grafik som förstoras kan aldrig förlora sin kvalité eller sin rundhet eftersom vektorn / cirkeln räknas om enligt den matematiska formeln varje gång. Vektorer går alltså förstora i all oändlighet.

Tyvärr så kan man inte ha vektorer på webben, om man inte kör Flash vill säga. Typsnitt däremot är i regel vektorer och kan förstoras i all oändlighet. Det gör dem väl anpassade för utskrift. En nackdel med vektorer kan vara att komplexa vektorer kan ta tid att räkna ut på långsamma datorer. Fördelen är att vektorer med endast ett fåtal punkter tar lite plats oavsett hur stor bilden är i upplösning.

4 Responses to “Vektorer vs pixlar”

  1. Alexander Says:

    Inom en framtid kan du använda Vektorgrafik i webbläsaren! W3C har nämligen tagit fram en modell för SVG*, som bland annat Opera har basic stöd för.

    [1] http://www.w3.org/Graphics/SVG/

  2. admin Says:

    Då hoppas vi att det börjar användas innan nästa århundrade!

  3. Per Says:

    Lite offtopic kanske, men jag har aldrig förstått mig på de där w3.org. De tar fram en massa standarder som ingen kan följa, eller det är onödigt svårt iaf.

    Kolla html-felen på sidan ovan, inte ens deras egen hemsida validerar! Massor med all over.

  4. admin Says:

    Det ligger nog något i det, men jag minns på den gamla ”goda” tiden då de som programmerade webbläsare helt struntade i standarder. Resultatet blev IE6.

Leave a Reply